Erikoistarjous: : 400 euron alennus kaikille TPU Bubble -seteille 12 kappaleesta alkaen!
Perusteet

Kuplafutiksen säännöt ja pelaaminen

Kaikki mitä tarvitset ottelun järjestämiseen, pelin tuomitsemiseen ja hauskanpidon pitämiseen turvallisena.

9 min lukuaika

Sääntöjen lyhyt historia

Kuplafutiksella — josta käytetään myös nimiä bubble football ja bumper ball — ei ole yhtä ainoaa kattojärjestöä, joten säännöt vaihtelevat sarjasta ja maasta toiseen. Laji sai alkunsa Norjassa vuonna 2011, kun koomikot Henrik Elvestad ja Johan Golden pukeutuivat zorb-tyyppisiin puhallettaviin pukuihin jalkapallokentällä. Komediasketsinä alkaneesta ideasta tuli nopeasti todellinen kilpailumuoto. Ensimmäiset harrastajat keksivät sääntöjä lennossa, mutta vuoteen 2014 mennessä useat kansalliset liitot olivat kirjanneet perusstandardit ylös. Nykyään useimmat järjestäytyneet sarjat noudattavat pääpiirteissään samanlaista säännöstöä, ja alla olevat ohjeet vastaavat sitä yhteistä linjaa, jota turnauksissa käytetään Euroopasta Pohjois-Amerikkaan ja Australiaan. Järjestitpä sitten rennon ottelun tai kilpasarjan pelikierroksen, näistä säännöistä saat luotettavan perustan.

Ottelun vakiomuoto

Kuplafutiksen vakio-ottelu pelataan kahden viiden pelaajan joukkueen välillä (neljä kenttäpelaajaa ja yksi maalivahti, joskin monissa rennoissa peleissä maalivahti jätetään pois). Kenttä on tyypillisesti 25–30 metriä pitkä ja 15–20 metriä leveä — suunnilleen puolet tavallisen jalkapallokentän koosta. Ottelu koostuu kahdesta viiden tai kahdeksan minuutin puoliajasta, joiden välissä on kahden minuutin tauko. Lyhyet puoliajat johtuvat lajin fyysisyydestä: juokseminen ja törmäily kuplan sisällä on uuvuttavaa. Kolikonheitto ratkaisee, kumpi joukkue aloittaa. Pallo asetetaan keskipisteeseen ja peli alkaa tuomarin vihellyksestä. Maalin jälkeen päästänyt joukkue aloittaa uudelleen keskeltä. Vaihtopelaajia voidaan tarvittaessa vaihtaa puoliajalla tai pelikatkoissa tuomarin harkinnan mukaan.

Keskeiset pelisäännöt

Kaikkien pelaajien maalivahtia lukuun ottamatta on pidettävä asianmukaisesti täytettyä kuplaa yllään koko pelin ajan. Kuplan tulee peittää pelaajan ylävartalo ja pää; kädet tulevat ulos sivuaukoista ja jalat jäävät vapaiksi juoksemista ja potkimista varten. Pelaajat saavat törmätä vastustajiin kuplalla — edestä, sivulta ja jopa selät vastakkain tapahtuva kontakti on sallittua. Sen sijaan paikallaan olevan pelaajan päin käyminen takaapäin, tahallinen kuplan alapuolella olevien jalkojen tavoittelu sekä kyynärpäiden, nyrkkien tai pään käyttö kuplan kuoren ulkopuolella ovat kaikki virheitä. Jos pelaaja kaatuu eikä pääse omin avuin ylös, tuomari keskeyttää pelin ja joukkuetoverit saavat auttaa. Palloa saa potkaista, puskea (kuplan läpi) tai ohjata kuplan pinnalla. Käsivirhesäännöt noudattavat tavallista jalkapalloa: käsivarsien tai käsien tahallinen käyttö kuplan kuoren ulkopuolella johtaa vapaapotkuun.

Virheet, vapaapotkut ja rangaistuspotkut

Tavallisia virheitä ovat kampitus, takaapäin päin käyminen, liukutaklaukset (yleensä turvallisuussyistä kokonaan kiellettyjä) sekä kuplan riisuminen tai hihnojen osittainen avaaminen kesken pelin. Rangaistusalueella tehty virhe johtaa rangaistuspotkuun, joka potkaistaan kuuden metrin päästä. Vapaapotkut ovat epäsuoria, ellei virhettä katsota vaaralliseksi, jolloin tuomari voi tuomita suoran vapaapotkun. Kilpasarjoissa käytetään keltaisia ja punaisia kortteja: kaksi keltaista tarkoittaa punaista, ja punainen tarkoittaa, että pelaaja on ulkona loppupuoliajan ilman vaihtopelaajaa. Harrastepeleissä tuomarit korvaavat kortit usein yksinkertaisilla yhden tai kahden minuutin jäähyillä.

Suositut pelivariaatiot

Yksi kuplafutiksen parhaista puolista on sen joustavuus. Last Man Standing on kaikki vastaan kaikki -muoto, jossa pelaajat yrittävät kaataa kaikki muut — viimeisenä pystyssä pysyvä voittaa. Kuplasumossa kaksi pelaajaa asettuu pieneen ympyrään, ja se joka työntää toisen ensimmäisenä ulos voittaa erän. Kuplaviestissä joukkueet kilpailevat kuljettamalla palloa kartioradan läpi kuplat yllään. Kuplakeilauksessa kentän päähän asetetaan kymmenen vaahtomuovikeilaa, ja pelaaja kierii kuplan sisällä kaatamaan ne. Lipunryöstö tuo mukaan taktisen kerroksen: joukkueiden on haettava lippu vastustajan alueelta ja samalla puolustettava omaansa. Nämä variaatiot sopivat erinomaisesti yritystapahtumiin ja juhliin — lisää ideoita tapahtumamuodoista löydät Kuplafutistapahtuman suunnittelu -oppaastamme.

Kentän pystyttäminen

Ammattimaista urheilupaikkaa ei tarvita. Mikä tahansa tasainen ja esteetön vähintään 20 × 15 metrin alue käy — liikuntasali, nurmikenttä, tekonurmi tai jopa suuri parkkipaikka kumimatoilla peitettynä. Merkitse rajat kartioilla tai teipillä. Aseta molempiin päihin pienet maalit (noin 3 × 1,5 metriä); kokoon taittuvat pop up -maalit ovat ihanteellisia. Poista pelialustalta kaikki terävät esineet, kivet ja roskat ennen aloituspotkua. Sisätiloissa varmista, että huonekorkeutta on vähintään kolme metriä, jotta pelaajat mahtuvat pomppimaan pystyasennossa kuplien sisällä. Jos tarvitset apua oikean välinekokonaisuuden valinnassa omaan tilaasi, Bubble Allstars tarjoaa maksuttoman konsultoinnin jokaisen tarjouksen yhteydessä.

Vinkkejä tuomarointiin ja pisteiden kirjaamiseen

Jokaisessa ottelussa tulisi olla vähintään yksi tuomari — kilpapeleissä kaksi. Tuomari valvoo sääntöjen noudattamista, aloittaa ja keskeyttää pelin, ottaa aikaa ja kirjaa maalit. Rennoissa tilanteissa yhteinen puhelimen ajastin ja tavallinen valkotaulu riittävät pisteiden kirjaamiseen. Turnauksissa kannattaa nimetä erillinen pistekirjuri ja käyttää cup- tai sarjakaaviota. Käy keskeiset säännöt läpi kaikkien pelaajien kanssa ennen ensimmäistä vihellystä; kahden minuutin turvallisuuskatsaus vähentää vahinkoja huomattavasti ja pitää tapahtuman sujuvana.

Pikakäynnistyksen tarkistuslista

Saat ensimmäisestä kuplafutisottelustasi onnistuneen seuraamalla tätä tarkistuslistaa: varmista tasainen ja esteetön vähintään 20 × 15 metrin pelialusta; täytä kaikki kuplat valmistajan suosittelemaan paineeseen (katso Turvallisuusvinkit ja huolto -oppaamme); pystytä maalit ja merkitse rajat kartioilla; nimeä tuomari ja käy perussäännöt läpi pelaajien kanssa; jakaannu viiden hengen joukkueisiin; pelaa kaksi kuuden minuutin puoliaikaa; kierrätä vaihtopelaajat puoliajalla; ja ennen kaikkea — pidä hauskaa. Jos suunnittelet suurempaa tapahtumaa, jossa pelataan useita otteluita, Kuplafutistapahtuman suunnittelu -artikkelimme käsittelee aikataulutusta, logistiikkaa ja markkinointia yksityiskohtaisesti.

Valmiina aloittamaan?

Pyydä räätälöity tarjous laadukkaista kuplafutisvälineistä — vastaamme 24 tunnin kuluessa.

Pyydä tarjous
Pyydä tarjous